Kugelkoordinaten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GET A
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
 +
Bei den Kugelkoordinaten <math>\left( \mathrm{u}_1 = r, \mathrm{u}_2 = \vartheta, \mathrm{u}_3 = \varphi \right)</math> beschreibt die Koordinate <math>r</math> den Abstand eines Punktes <math>\mathrm{P}(r,\vartheta, \varphi)</math> vom Ursprung. Die Koordinatenfläche <math>r = \mathrm{const.}</math> entspricht einer konzentrisch um den Ursprung liegenden Kugelfläche. Der Winkel <math>\vartheta</math> wird von der positiven z-Achse und dem Ursprung zum Punkt P zeigenden Ortsvektor eingeschlossen. Er wird definitionsgemäß beginnend bei der positiven z-Achse gezählt und durchläuft den Wertebereich <math>0 \leq \vartheta \leq \pi</math>. Der positiven z-Achse ist der Wert <math>\vartheta = 0</math> zugeordnet, der negativen z-Achse der Wert <math>\vartheta = \pi</math>. Alle Punkte auf der Kugel mit gleichen <math>\theta</math> liegen auf einem Breitenkreis, z. B. gilt für alle Punkte auf dem Äquator <math>\vartheta = \pi/2</math>. Die Koordinate <math>\varphi</math> ist identisch mit der entsprechenden Koordinate im Zylinderkoordinatensystem.
 +
 
<figure id="fig:krummlinige_koordinaten4">
 
<figure id="fig:krummlinige_koordinaten4">
[[Image:Koordinatensysteme_Krummlinige_Koordinaten4.jpg|miniatur|<caption>Kugelkoordinaten</caption>]]
+
[[Image:Koordinatensysteme_Krummlinige_Koordinaten4.jpg|400px|thumb|<caption>Kugelkoordinaten</caption>]]
 
</figure>
 
</figure>
  
 
Bei den Kugelkoordinaten <math>\left( \mathrm{u}_1 = r, \mathrm{u}_2 = \vartheta, \mathrm{u}_3 = \varphi \right)</math> beschreibt die Koordinate <math>r</math> den Abstand eines Punktes <math>\mathrm{P}(r,\vartheta, \varphi)</math> vom Ursprung. Die Koordinatenfläche <math>r = \mathrm{const.}</math> entspricht einer konzentrisch um den Ursprung liegenden Kugelfläche. Der Winkel <math>\vartheta</math> wird von der positiven z-Achse und dem Ursprung zum Punkt P zeigenden Ortsvektor eingeschlossen. Er wird definitionsgemäß beginnend bei der positiven z-Achse gezählt und durchläuft den Wertebereich <math>0 \leq \vartheta \leq \pi</math>. Der positiven z-Achse ist der Wert <math>\vartheta = 0</math> zugeordnet, der negativen z-Achse der Wert <math>\vartheta = \pi</math>. Alle Punkte auf der Kugel mit gleichen <math>\theta</math> liegen auf einem Breitenkreis, z. B. gilt für alle Punkte auf dem Äquator <math>\vartheta = \pi/2</math>. Die Koordinate <math>\varphi</math> ist identisch mit der entsprechenden Koordinate im Zylinderkoordinatensystem.
 
  
 
Ein Punkt <math>\mathrm{P}(r,\vartheta, \varphi)</math> auf der Kugeloberfläche hat die z-Koordinate <math>\mathrm{z} = r \cos \vartheta</math> und den Abstand <math>\rho = r \sin \vartheta</math> von der z-Achse. Setzt man diesen Abstand , dann stellt man fest, dass die Kugelkoordinaten mit den kartesischen Koordinaten über die Definitionsgleichungen  in der Form:
 
Ein Punkt <math>\mathrm{P}(r,\vartheta, \varphi)</math> auf der Kugeloberfläche hat die z-Koordinate <math>\mathrm{z} = r \cos \vartheta</math> und den Abstand <math>\rho = r \sin \vartheta</math> von der z-Achse. Setzt man diesen Abstand , dann stellt man fest, dass die Kugelkoordinaten mit den kartesischen Koordinaten über die Definitionsgleichungen  in der Form:
Zeile 85: Zeile 85:
 
Zunächst wird die allgemeine Gleichung vom Ortsvektor benutzt und die obigen Transformationsgleichungen eingesetzt:
 
Zunächst wird die allgemeine Gleichung vom Ortsvektor benutzt und die obigen Transformationsgleichungen eingesetzt:
 
:<math>
 
:<math>
\vec{\textbf{r}} =
+
\begin{align}
 +
\vec{\textbf{r}} & =
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} x +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} x +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} y +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} y +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} z=
+
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} z\\
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} r \sin\vartheta \cos\varphi +
+
& = \vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} r \sin\vartheta \cos\varphi +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} r \sin\vartheta \sin\varphi +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} r \sin\vartheta \sin\varphi +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} r \cos\vartheta
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} r \cos\vartheta
 +
\end{align}
 
</math>
 
</math>
 
Durch hervorziehen des Faktors ''r'' und vergleich  mit den Einheitsvektoren der Kugelkoordinaten erkennt man direkt den einfachen Zusammenhang für den Ortsvektor in  Kugelkoordinaten:
 
Durch hervorziehen des Faktors ''r'' und vergleich  mit den Einheitsvektoren der Kugelkoordinaten erkennt man direkt den einfachen Zusammenhang für den Ortsvektor in  Kugelkoordinaten:
 
:<math>
 
:<math>
\vec{\textbf{r}} =  
+
\begin{align}
 +
\vec{\textbf{r}} & =  
 
r(\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x}  \sin\vartheta \cos\varphi +
 
r(\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x}  \sin\vartheta \cos\varphi +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y}  \sin\vartheta \sin\varphi +
 
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y}  \sin\vartheta \sin\varphi +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z}  \cos\vartheta)
+
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z}  \cos\vartheta)\\
=\vec{\textbf{e}}_r r
+
& =\vec{\textbf{e}}_r r
 +
\end{align}
 
</math>
 
</math>
 
}}
 
}}

Version vom 13. April 2012, 09:55 Uhr

Bei den Kugelkoordinaten \left( \mathrm{u}_1 = r, \mathrm{u}_2 = \vartheta, \mathrm{u}_3 = \varphi \right) beschreibt die Koordinate r den Abstand eines Punktes \mathrm{P}(r,\vartheta, \varphi) vom Ursprung. Die Koordinatenfläche r = \mathrm{const.} entspricht einer konzentrisch um den Ursprung liegenden Kugelfläche. Der Winkel \vartheta wird von der positiven z-Achse und dem Ursprung zum Punkt P zeigenden Ortsvektor eingeschlossen. Er wird definitionsgemäß beginnend bei der positiven z-Achse gezählt und durchläuft den Wertebereich 0 \leq \vartheta \leq \pi. Der positiven z-Achse ist der Wert \vartheta = 0 zugeordnet, der negativen z-Achse der Wert \vartheta = \pi. Alle Punkte auf der Kugel mit gleichen \theta liegen auf einem Breitenkreis, z. B. gilt für alle Punkte auf dem Äquator \vartheta = \pi/2. Die Koordinate \varphi ist identisch mit der entsprechenden Koordinate im Zylinderkoordinatensystem.

Abbildung 1: Kugelkoordinaten


Ein Punkt \mathrm{P}(r,\vartheta, \varphi) auf der Kugeloberfläche hat die z-Koordinate \mathrm{z} = r \cos \vartheta und den Abstand \rho = r \sin \vartheta von der z-Achse. Setzt man diesen Abstand , dann stellt man fest, dass die Kugelkoordinaten mit den kartesischen Koordinaten über die Definitionsgleichungen in der Form:

Transformationsgleichungen \begin{align}
\mathrm{x}  & = r \sin\vartheta \cos\varphi &
&\text{mit}&
0 &\leq r < \infty
\end{align}
\begin{align}
\mathrm{y} &= r \sin\vartheta \sin\varphi&
&\text{mit}&
0 &\leq \vartheta \leq \pi
\end{align}
\begin{align}
\mathrm{z}& = r \cos \vartheta &
&\text{mit}&
0 &\leq \varphi < 2 \pi
\end{align}

verknüpft sind. Die metrischen Faktoren können durch Einsetzen der Definitionsgleichungen berechnet werden:


\begin{align}
h_1 &= h_r = 1\\
h_2 &= h_\vartheta = r\\
h_3 &= h_\varphi = r \sin\vartheta
\end{align}


und den metrischen Faktoren die Einheitsvektoren bestimmt:

Einheitsvektoren \vec{\textbf{e}}_1 = \vec{\textbf{e}}_r = \frac{\partial \vec{\textbf{r}}}{\partial r} =\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} \sin\vartheta \cos\varphi + \vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} \sin\vartheta \sin\varphi + \vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} \cos\vartheta
\vec{\textbf{e}}_2 = \vec{\textbf{e}}_\vartheta = \frac{1}{r}\frac{\partial \vec{\textbf{r}}}{\partial \vartheta} =\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} \cos\vartheta \cos\varphi + \vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} \cos\vartheta \sin\varphi - \vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} \sin\vartheta
\vec{\textbf{e}}_3 = \vec{\textbf{e}}_\varphi = \frac{1}{r \sin\vartheta}\frac{\partial \vec{\textbf{r}}}{\partial \varphi} =
-\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} \sin\varphi + \vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} \cos\varphi

Für das vektorielle Wegelement folgt unmittelbar mit


\mathrm{d}\vec{\textbf{r}} =
\vec{\textbf{e}}_r \mathrm{d}r +
\vec{\textbf{e}}_\vartheta r \mathrm{d}\vartheta +
\vec{\textbf{e}}_\varphi r \sin\vartheta \mathrm{d}\varphi

und für das Volumenelement:


\mathrm{d}V = r^2 \sin\vartheta \mathrm{d}r \mathrm{d}\vartheta \mathrm{d}\varphi

Mit dem Ortsvektor


\vec{\textbf{r}} =
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} r \sin\vartheta \cos\varphi +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} r \sin\vartheta \sin\varphi +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} r \cos\vartheta


Beispiel: Berechnung des Ortsvektors in Kugelkoordinaten

Bei den Zylinderkoordinaten wurde schon gezeigt, dass sich der Ortsvektor vereinfachter darstellen lässt. Berechnet man den Ortsvektor in Kugelkoordinaten wird die Darstellung noch simpler:

Zunächst wird die allgemeine Gleichung vom Ortsvektor benutzt und die obigen Transformationsgleichungen eingesetzt:


\begin{align}
\vec{\textbf{r}} & =
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} x +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} y +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} z\\
& = \vec{\textbf{e}}_\mathrm{x} r \sin\vartheta \cos\varphi +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y} r \sin\vartheta \sin\varphi +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z} r \cos\vartheta
\end{align}

Durch hervorziehen des Faktors r und vergleich mit den Einheitsvektoren der Kugelkoordinaten erkennt man direkt den einfachen Zusammenhang für den Ortsvektor in Kugelkoordinaten:


\begin{align}
\vec{\textbf{r}} & = 
r(\vec{\textbf{e}}_\mathrm{x}  \sin\vartheta \cos\varphi +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{y}  \sin\vartheta \sin\varphi +
\vec{\textbf{e}}_\mathrm{z}  \cos\vartheta)\\
& =\vec{\textbf{e}}_r r
\end{align}

Multimediale Lehrmaterialien

Multimedia.png

http://demonstrations.wolfram.com/ExploringSphericalCoordinates/ Applet: Punkt in Polarkoordinaten (engl./ free CDF-Player von Wolfram erforderlich)

http://www.pha.jhu.edu/~javalab/spherical/spherical.html Applet: Punkt in Polarkoordinaten (engl.)

http://demonstrations.wolfram.com/SphericalCoordinates/ Applet: Punkt in Polarkoordinaten (engl. / free CDF-Player erforderlich)

Hilfreiche Links

Link.png

http://de.academic.ru/pictures/dewiki/83/Sphere_3d.png dreidimensionales Bild zur Bestimmung eines Punktes in Kugelkoordinaten

http://mathworld.wolfram.com/PolarCoordinates.html Allgemeine Einführung in die Polarkoordinaten (engl.)

← Zurück: Zylinderkoordinaten Übersicht: Orthogonale Koordinatensysteme Vorwärts: Orthogonale Koordinatensysteme:Übersicht