Hilfe:WebGL

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WebGL steht für Web Graphics Library (englisch für Web-Grafik-Bibliothek) und ist ein Bestandteil von Webbrowsern, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser – ohne zusätzliche Erweiterungen – dargestellt werden können.[1] Im GET A Wiki wird diese Erweiterung verwendet, um hilfreiche und anschauliche Applets zur Verfügung zu stellen.

Erstellung von Inhalten

Grafiker können ohne Programmierung Inhalte für WebGL mit Softwarewerkzeugen wie Blender oder Maya erstellen. Die 3D-Szenen werden dann nach WebGL exportiert. Dies ist beispielsweise mit Inka3D[2] möglich, einem WebGL-Exportmodul für Maya.

Für Spieleentwickler existiert bereits eine umfassende, in der Programmiersprache JavaScript implementierte, freie 3D-Umgebung Namens Three.js.[3]

Aktivierung von WebGL

Um zu Überprüfen ob WebGl auf dem installierten Browser bereits aktiviert ist, kann dieser Link besucht werden. Die Browser Opera und Firefox, sowie alle davon abgewandelten Browser, haben WebGL bereits standardmäßig aktiviert. Eine manuelle Aktivierung ist hier also nicht nötig.


Aktivierung von WebGL im Internet Explorer

Um WebGL im Internet Explorer nutzen zu können, muss das Plugin IEWebGL installiert werden. Nach einem Browserneustart sollte der Internet Explorer nun in der Lage sein, WebGL Anwendungen korrekt anzuzeigen.


Aktivierung von WebGL in Safari

Im Safari-Webbrowser reicht das manuelle Aktivieren von WebGL. Dazu muss zuerst das Entwickler-Menü unter Safari->Einstellungen->Erweitert->Zeige Entwickler Menü sichtbar gemacht werden. Nun kann WebGL über Entwickler->WebGl aktivieren aktiviert werden.


Fehlerbehebung

Sollte WebGL trotz der durchgeführten notwendigen Schritte nicht korrekt funktionieren, kontaktiere doch einfach einen Administrator oder schaue auf der offiziellen WebGL-FAQ Seite (Englisch) nach einer Lösung für dein Problem.

Weblinks

Demoseiten

Einzelnachweise

  1. 3D-Grafik: Chrome aktiviert WebGL – Artikel bei Golem.de, vom 17. Dezember 2010
  2. Inka3D (englisch) – offizielle Startseite; Stand: 5. Dezember 2011
  3. mrdoob/three.js (englisch) – Seite bei GitHub; Stand: 17. November 2011